Puntuación de combate
Puntos, penalizaciones, advertencias, hansoku, asaltos, punto de oro y muerte súbita con relojes de combate sincronizados.
Pantallas de arbitraje diseñadas para la forma en que su deporte realmente puntúa: configurables por disciplina, listas para tablets en el campo de juego.
La puntuación es donde una competición gana o pierde su credibilidad. Fitofan ofrece interfaces de arbitraje diseñadas por disciplina: puntuación de combate basada en puntos con penalizaciones y rondas, paneles artísticos con componentes de dificultad y ejecución, y eventos cronometrados o medidos con intentos y tolerancias.
Cada entrada se atribuye a un juez con nombre y un dispositivo específico, con marca de tiempo y almacenada con el registro del combate. Después del evento, los informes de desviación muestran cómo cada juez puntuó en relación con el panel, brindando a los jefes de oficiales la evidencia que necesitan para el desarrollo y las designaciones.
Las pantallas de arbitraje impulsan el marcador público, las pantallas del recinto y la transmisión de resultados en vivo simultáneamente, para que los espectadores, entrenadores y la audiencia en línea siempre vean el mismo estado de juego que los oficiales.
Puntos, penalizaciones, advertencias, hansoku, asaltos, punto de oro y muerte súbita con relojes de combate sincronizados.
Paneles de jueces múltiples con promedios recortados, dificultad, ejecución y componentes de deducción por rutina.
Tiempos, distancias, intentos y pesos capturados con campos de tolerancia, viento y altura.
Cada entrada firmada por el juez y el dispositivo, con informes de desviación y consistencia posteriores al evento.
Pantallas de recinto, superposiciones de transmisión y páginas públicas impulsadas por los mismos datos en vivo.
Configure la puntuación por disciplina y por grupo de edad, y versione el paquete de reglas cuando cambien las regulaciones.
Defina los elementos de puntuación, las penalizaciones, la estructura de las rondas y la lógica de desempate para cada disciplina.
Asigne jueces a los campos de juego y paneles, con verificaciones de conflicto de intereses.
Los jueces usan tablets; el reloj, el marcador y la transmisión de resultados se actualizan en tiempo real.
La revisión de video se abre desde el propio registro del combate y cualquier corrección se registra.
Publique protocolos y analice la consistencia del juez para futuras designaciones.
Datos objetivos de cada juez en lugar de impresiones recopiladas en la mesa.
Menos errores de puntuación, tapices más rápidos y sin transferencia manual de puntuaciones a los resultados.
Una puntuación visible y con marca de tiempo que pueden revisar en lugar de disputar ciegamente.
Las solicitudes de repetición se abren directamente desde la pantalla de puntuación.
MÁS INFORMACIÓN →Las puntuaciones cierran combates y hacen avanzar el sorteo al instante.
MÁS INFORMACIÓN →Las puntuaciones en vivo alimentan las páginas públicas y las superposiciones de transmisión.
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