Resultados y puntuación en directo
La puntuación, las pantallas, el streaming y los resultados públicos son un único proceso, no cuatro sistemas que requieren copiar números entre ellos.
Resumen
La credibilidad de una competición se decide en el campo de juego y se comunica en segundos. Si el marcador, la transmisión, el teléfono del entrenador y el protocolo oficial discrepan, el evento pierde una confianza que ninguna corrección posterior puede restaurar.
Fitofan gestiona todo esto desde un único evento de puntuación. La entrada de un juez cierra el partido, avanza el cuadro, actualiza la pantalla del recinto y la superposición de la transmisión, publica el resultado en la página del evento y, una vez confirmado el evento, envía los puntos al ranking nacional.
La revisión de vídeo forma parte del mismo proceso en lugar de ser un añadido: una solicitud se abre desde el registro del partido, la decisión se anota en él y cualquier corrección se propaga a dondequiera que fuera la puntuación original.
Módulos involucrados
Qué partes de la plataforma utiliza esto
Sistemas de arbitraje
Pantallas de puntuación específicas para cada disciplina y responsabilidad del juez.
MÁS INFORMACIÓN →06Sistema de revisión de vídeo
Solicitudes de repetición, protestas y clips archivados.
MÁS INFORMACIÓN →01Gestión de competiciones
Cuadros y horarios que avanzan automáticamente.
MÁS INFORMACIÓN →08Gestión de relaciones públicas
Resultados públicos, tablas de medallas y superposiciones de transmisión.
MÁS INFORMACIÓN →03Clasificación nacional y regional
Los resultados confirmados se convierten en puntos de ranking.
MÁS INFORMACIÓN →Paso a paso
Cómo funciona en la práctica
- FASE 01
Configurar
Adapte el software a su reglamento, no al revés.
- — Cree paquetes de reglas por disciplina y grupo de edad
- — Establezca el tamaño de los paneles, los desempates y la lógica de penalización
- — Defina los diseños de marcadores y superposiciones
- FASE 02
Implementar en el recinto
Hardware estándar, configuración mínima.
- — Tablets o portátiles por campo de juego
- — Pantallas del recinto y superposiciones de transmisión conectadas
- — Cámaras asignadas para revisión y archivo
- FASE 03
Funcionamiento en directo
Un único estado de juego, visible en todas partes.
- — Cronómetros sincronizados y propagación instantánea de la puntuación
- — Avance del cuadro sin entrada manual de resultados
- — Solicitudes de revisión gestionadas dentro del registro del partido
- FASE 04
Confirmar y analizar
El registro después del ruido.
- — Protocolos oficiales y tablas de medallas publicadas
- — Informes de desviación y consistencia de los jueces
- — Clips archivados para educación y medios
Resultados
Sin errores de transcripción
Los resultados nunca se reescriben, por lo que los protocolos coinciden con lo ocurrido.
Participación del público
Espectadores y aficionados a distancia siguen la misma transmisión en directo que los oficiales.
Desarrollo del arbitraje
Datos objetivos por juez en lugar de impresiones.
Preguntas frecuentes
Resultados y puntuación en directo: preguntas comunes
- ¿Qué hardware necesitamos?
- Tablets o portátiles con navegador por campo de juego, una pantalla para el marcador y cámaras opcionales para revisión. Sin terminales propietarios.
- ¿Qué sucede si la red se cae a mitad del partido?
- Las pantallas de los jueces continúan localmente con el cronómetro intacto y se resincronizan automáticamente cuando la conectividad regresa.
- ¿Podemos usarlo para deportes artísticos y cronometrados?
- Sí. Se admite la puntuación artística basada en paneles y la medición de tiempo o distancia junto con la puntuación de puntos de combate.
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Planifique, ejecute y finalice un evento deportivo de principio a fin.
02Operaciones de la federación
Dirija un organismo rector: miembros, licencias, calendario, clasificaciones e informes.
05Espectadores e ingresos
Llena el recinto, involucra a la audiencia y conoce tu resultado comercial.
