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실시간 스코어링 및 결과

스코어링, 디스플레이, 스트리밍, 공개 결과는 네 개의 시스템이 아닌 하나의 파이프라인이며, 그 사이에 숫자를 복사할 사람이 필요 없습니다.

개요

대회의 신뢰성은 경기 현장에서 결정되며 수 초 내에 전달됩니다. 전광판, 스트리밍, 코치 휴대폰, 공식 프로토콜이 일치하지 않으면 이벤트는 신뢰를 잃게 되며, 이는 나중에 아무리 수정해도 회복되지 않습니다.

Fitofan은 단일 채점 이벤트를 통해 이 모든 것을 구동합니다. 심판의 입력은 경기를 종료하고, 대진표를 진행하며, 경기장 화면과 스트리밍 오버레이를 업데이트하고, 이벤트 페이지에 결과를 게시하며, 이벤트가 확정되면 전국 순위에 점수를 보냅니다.

비디오 검토는 추가 기능이 아닌 동일한 파이프라인의 일부입니다. 경기 기록에서 요청이 시작되고, 결정이 기록에 다시 작성되며, 모든 수정 사항은 원래 점수가 전달된 모든 곳으로 전파됩니다.

관련 모듈

이것이 사용하는 플랫폼 부분

단계별

실제로 실행되는 방식

  1. 단계 01

    구성

    소프트웨어를 규칙집에 맞춰 조정하세요. 그 반대는 아닙니다.

    • 종목 및 연령대별 규칙 팩 구축
    • 심판 패널 규모, 동점 규칙 및 페널티 로직 설정
    • 전광판 및 오버레이 레이아웃 정의
  2. 단계 02

    경기장 배치

    표준 하드웨어, 최소한의 설정.

    • 경기장별 태블릿 또는 노트북
    • 경기장 디스플레이 및 스트림 오버레이 연결
    • 검토 및 기록을 위한 카메라 할당
  3. 단계 03

    실시간 운영

    하나의 경기 상태, 모든 곳에서 볼 수 있습니다.

    • 동기화된 시계 및 즉각적인 점수 전파
    • 수동 결과 입력 없이 대진표 진행
    • 경기 기록 내에서 검토 요청 처리
  4. 단계 04

    확인 및 분석

    소음 후의 기록.

    • 공식 프로토콜 및 메달 집계표 게시
    • 심판 편차 및 일관성 보고서
    • 교육 및 미디어를 위한 클립 아카이브

결과

전사 오류 없음

결과는 다시 입력되지 않으므로, 프로토콜은 발생한 일과 일치합니다.

관중 참여

관중과 원격 팬은 관계자와 동일한 라이브 피드를 따릅니다.

심판 발전

인상 대신 객관적인 심판별 데이터.

자주 묻는 질문

실시간 스코어링 및 결과: 일반적인 질문

어떤 하드웨어가 필요한가요?
경기장별 브라우저 사용 가능한 태블릿 또는 노트북, 전광판용 디스플레이, 그리고 검토용 선택적 카메라. 독점 터미널은 필요 없습니다.
경기 중에 네트워크가 끊기면 어떻게 되나요?
채점 화면은 시계가 유지된 채 로컬에서 계속 작동하며, 연결이 재개되면 자동으로 다시 동기화됩니다.
예술 및 시간 기반 스포츠에도 사용할 수 있나요?
네. 패널 기반의 예술 채점 및 시간 또는 거리 측정은 격투 포인트 채점과 함께 지원됩니다.

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