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ライブスコアリングと結果

採点、表示、ストリーミング、公開結果は一つのパイプラインであり、数字をコピーする必要がある4つのシステムではありません。

概要

競技の信頼性は競技場で決定され、数秒以内に伝達されます。スコアボード、ストリーム、コーチの電話、公式プロトコルが食い違う場合、イベントは信頼を失い、後からの修正では取り戻せません。

Fitofanは、単一のスコアリングイベントからこれらすべてを駆動します。審判の入力により、試合が終了し、ドローが進行し、会場スクリーンとストリーミングオーバーレイが更新され、イベントページに結果が公開され、イベントが確認されるとナショナルランキングにポイントが送られます。

ビデオレビューは、後付けではなく同じパイプラインの一部です。リクエストは試合記録から開き、決定はそこに書き戻され、元のスコアが伝達されたすべての場所に修正が伝播します。

関連モジュール

プラットフォームのどの部分が使用されるか

ステップバイステップ

実際の運用方法

  1. フェーズ 01

    設定

    ソフトウェアをルールブックに合わせます。その逆ではありません。

    • 競技と年齢層ごとにルールパックを構築
    • パネルサイズ、タイブレーク、ペナルティロジックを設定
    • スコアボードとオーバーレイのレイアウトを定義
  2. フェーズ 02

    会場での導入

    標準的なハードウェア、最小限のセットアップ。

    • 各競技フィールドにタブレットまたはノートパソコン
    • 会場ディスプレイとストリームオーバーレイを接続
    • レビューとアーカイブ用にカメラを割り当て
  3. フェーズ 03

    ライブで実行

    どこからでも見える、一つの試合状況。

    • 同期された時計と瞬時のスコア伝播
    • 手動での結果入力なしでのドロー進行
    • 試合記録内で処理されるレビュー要求
  4. フェーズ 04

    確認と分析

    喧騒の後の記録。

    • 公式プロトコルとメダルテーブルを公開
    • 審判の偏差と一貫性レポート
    • 教育とメディア向けにクリップをアーカイブ

成果

転記エラーなし

結果は再入力されないため、プロトコルは実際に起こったことと一致します。

観客のエンゲージメント

観客や遠隔のファンは、役員と同じライブフィードを追跡します。

審判の育成

印象ではなく、客観的な審判ごとのデータを提供します。

よくある質問

ライブスコアリングと結果: よくある質問

どのようなハードウェアが必要ですか?
各競技フィールドにブラウザ対応のタブレットまたはノートパソコン、スコアボード用のディスプレイ、およびオプションでレビュー用のカメラが必要です。独自の端末は不要です。
試合中にネットワークが切断された場合はどうなりますか?
採点画面は時計を維持したままローカルで継続し、接続が戻ると自動的に再同期されます。
芸術系および時間記録系のスポーツにも利用できますか?
はい。パネルベースの芸術採点、時間または距離測定は、格闘技のポイント採点と並行してサポートされています。

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