Pontuação e resultados ao vivo
Pontuação, exibições, streaming e resultados públicos são um único fluxo de trabalho, não quatro sistemas que exigem que alguém copie números entre eles.
Visão geral
A credibilidade de uma competição é decidida no campo de jogo e comunicada em segundos. Se o placar, o streaming, o telefone do técnico e o protocolo oficial alguma vez discordarem, o evento perde a confiança que nenhuma correção posterior restaura.
O Fitofan impulsiona todos eles a partir de um único evento de pontuação. A entrada de um árbitro encerra a partida, avança o sorteio, atualiza a tela do local e a sobreposição de streaming, publica o resultado na página do evento e, uma vez confirmado o evento, envia pontos para o ranking nacional.
A revisão de vídeo faz parte do mesmo fluxo de trabalho em vez de ser um anexo: uma solicitação é aberta a partir do registro da partida, a decisão é registrada novamente e qualquer correção se propaga para todos os lugares onde a pontuação original foi.
Módulos envolvidos
Quais partes da plataforma são usadas
Sistema de revisão de vídeo
Solicitações de replay, protestos e clipes arquivados.
SAIBA MAIS →01Gestão de Competições
Sorteios e cronogramas que avançam automaticamente.
SAIBA MAIS →08Gestão de RP
Resultados públicos, tabelas de medalhas e sobreposições de transmissão.
SAIBA MAIS →03Ranking nacional e regional
Resultados confirmados tornam-se pontos de ranking.
SAIBA MAIS →Passo a passo
Como funciona na prática
- FASE 01
Configurar
Adapte o software ao seu livro de regras, e não o contrário.
- — Crie pacotes de regras por disciplina e faixa etária
- — Defina tamanhos de painel, critérios de desempate e lógica de penalidades
- — Defina layouts de placar e sobreposição
- FASE 02
Implementar no local
Hardware padrão, configuração mínima.
- — Tablets ou laptops por campo de jogo
- — Telas do local e sobreposições de streaming conectadas
- — Câmeras atribuídas para revisão e arquivamento
- FASE 03
Executar ao vivo
Um único estado de jogo, visível em todos os lugares.
- — Cronômetros sincronizados e propagação instantânea de pontuações
- — Avanço do sorteio sem entrada manual de resultados
- — Solicitações de revisão tratadas dentro do registro da partida
- FASE 04
Confirmar e analisar
O registro após o barulho.
- — Protocolos oficiais e tabelas de medalhas publicados
- — Relatórios de desvio e consistência do árbitro
- — Clipes arquivados para educação e mídia
Resultados
Sem erros de transcrição
Os resultados nunca são digitados novamente, para que os protocolos correspondam ao que aconteceu.
Engajamento do público
Espectadores e fãs remotos acompanham o mesmo feed ao vivo que os oficiais.
Desenvolvimento da arbitragem
Dados objetivos por árbitro em vez de impressões.
FAQ
Pontuação e resultados ao vivo: perguntas comuns
- Que hardware precisamos?
- Tablets ou laptops com navegador por campo de jogo, um monitor para o placar e câmeras opcionais para revisão. Sem terminais proprietários.
- O que acontece se a rede cair no meio da partida?
- As telas de arbitragem continuam localmente com o cronômetro intacto e ressincronizam automaticamente quando a conectividade retorna.
- Podemos usá-lo para esportes artísticos e cronometrados?
- Sim. A pontuação artística baseada em painel e a medição de tempo ou distância são suportadas, juntamente com a pontuação de pontos de combate.
