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비디오 판독 시스템

논쟁이 아닌 결정을 뒷받침하는 비디오: 요청 시 리플레이, 모든 경기의 기록, 문서화된 이의 제기 기록.

개요

비디오 판독은 논쟁의 순간을 해결된 순간으로 바꿉니다. 코치는 자신의 화면에서 판독을 요청하고, 심판은 동기화된 클립을 몇 초 안에 받으며, 결정(유지, 번복 또는 수정)은 증거와 함께 경기에 기록됩니다.

모든 경기장은 여러 각도에서 녹화할 수 있으며, 이 모든 것은 경기 타임라인에 맞춰져 있어 특정 동작을 수 시간의 푸티지를 훑어볼 필요 없이 라운드와 타임스탬프로 찾을 수 있습니다.

이벤트 후, 기록은 부담이 아닌 자원이 됩니다: 선수 개발을 위한 클립, 심판 교육을 위한 푸티지, 미디어를 위한 하이라이트, 그리고 몇 주 후에 접수될 수 있는 모든 항소를 위한 방어 가능한 기록.

포함된 내용

비디오 판독 시스템에 포함된 기능

01

즉각적인 리플레이

코치는 자신의 화면에서 판독을 요청하고, 심판은 할당된 판독 횟수 내에서 몇 초 안에 클립을 받습니다.

02

다각도 캡처

경기장별 여러 대의 카메라가 경기 타임라인 및 득점 이벤트에 동기화됩니다.

03

클립 아카이브

모든 경기가 선수, 클럽, 카테고리, 라운드 및 이벤트별로 저장되고 검색 가능합니다.

04

이의 제기 워크플로

이의 제기 비용, 마감일, 결정 및 첨부된 증거가 경기 기록에 기록됩니다.

05

심판 교육

심판 세미나 및 자격 인증을 위한 클립 컬렉션을 구축합니다.

06

하이라이트 및 미디어

소셜 채널, 선수 프로필 및 방송 파트너를 위한 클립을 내보냅니다.

작동 방식

단계별 워크플로우

  1. 단계 01

    카메라 연결

    각 경기장에 하나 이상의 카메라를 할당합니다. 녹화는 경기 시작과 함께 시작됩니다.

  2. 단계 02

    판독 요청

    코치가 허용된 시간 내에 요청을 제기합니다. 요청은 타임스탬프와 함께 기록됩니다.

  3. 단계 03

    판독 및 결정

    심판은 동기화된 각도를 시청하고 경기 기록에 결과를 기록합니다.

  4. 단계 04

    이의 제기 처리

    공식 이의 제기는 비용, 마감일 및 서면 결정이 포함되며, 이 모든 것은 푸티지와 함께 저장됩니다.

  5. 단계 05

    아카이빙 및 재사용

    클립은 개발, 교육 및 미디어 사용을 위해 계속 검색 가능합니다.

대상

심판

기억이 아닌 증거를 통해 결정을 내리고 방어합니다.

연맹

모든 항소에 대한 문서화된 기록과 심판 개발을 위한 자료.

선수 및 코치

이벤트 이후에도 분석을 위해 자신의 경기에 접근할 수 있습니다.

FAQ

비디오 판독 시스템: 일반적인 질문

어떤 카메라를 사용할 수 있나요?
표준 IP 또는 USB 카메라와 휴대폰이 지원됩니다. 더 많은 각도는 판독 중에 더 많은 선택지를 의미합니다.
클립은 얼마나 오래 보관되나요?
보존 기간은 단일 시즌부터 영구 아카이브까지 조직별로 구성 가능합니다.
이벤트 후에 코치도 자신의 클립에 접근할 수 있나요?
네, 주최자가 설정한 권한에 따라 — 일반적으로 자신의 클럽 경기만 가능합니다.

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