즉각적인 리플레이
코치는 자신의 화면에서 판독을 요청하고, 심판은 할당된 판독 횟수 내에서 몇 초 안에 클립을 받습니다.
비디오 판독은 논쟁의 순간을 해결된 순간으로 바꿉니다. 코치는 자신의 화면에서 판독을 요청하고, 심판은 동기화된 클립을 몇 초 안에 받으며, 결정(유지, 번복 또는 수정)은 증거와 함께 경기에 기록됩니다.
모든 경기장은 여러 각도에서 녹화할 수 있으며, 이 모든 것은 경기 타임라인에 맞춰져 있어 특정 동작을 수 시간의 푸티지를 훑어볼 필요 없이 라운드와 타임스탬프로 찾을 수 있습니다.
이벤트 후, 기록은 부담이 아닌 자원이 됩니다: 선수 개발을 위한 클립, 심판 교육을 위한 푸티지, 미디어를 위한 하이라이트, 그리고 몇 주 후에 접수될 수 있는 모든 항소를 위한 방어 가능한 기록.
코치는 자신의 화면에서 판독을 요청하고, 심판은 할당된 판독 횟수 내에서 몇 초 안에 클립을 받습니다.
경기장별 여러 대의 카메라가 경기 타임라인 및 득점 이벤트에 동기화됩니다.
모든 경기가 선수, 클럽, 카테고리, 라운드 및 이벤트별로 저장되고 검색 가능합니다.
이의 제기 비용, 마감일, 결정 및 첨부된 증거가 경기 기록에 기록됩니다.
심판 세미나 및 자격 인증을 위한 클립 컬렉션을 구축합니다.
소셜 채널, 선수 프로필 및 방송 파트너를 위한 클립을 내보냅니다.
각 경기장에 하나 이상의 카메라를 할당합니다. 녹화는 경기 시작과 함께 시작됩니다.
코치가 허용된 시간 내에 요청을 제기합니다. 요청은 타임스탬프와 함께 기록됩니다.
심판은 동기화된 각도를 시청하고 경기 기록에 결과를 기록합니다.
공식 이의 제기는 비용, 마감일 및 서면 결정이 포함되며, 이 모든 것은 푸티지와 함께 저장됩니다.
클립은 개발, 교육 및 미디어 사용을 위해 계속 검색 가능합니다.
기억이 아닌 증거를 통해 결정을 내리고 방어합니다.
모든 항소에 대한 문서화된 기록과 심판 개발을 위한 자료.
이벤트 이후에도 분석을 위해 자신의 경기에 접근할 수 있습니다.